Rematch bije rekordy: milion graczy w 24 godziny od premiery
Nowa gra piłkarska Rematch, opracowana przez studio Sloclap, szybko zdobyła serca fanów sportowych produkcji komputerowych. Już w dniu swojej premiery, 19 czerwca 2025 roku, przyciągnęła ponad milion unikatowych graczy, którzy zanurzyli się w dynamiczne mecze piłkarskie 5 na 5. Gra, dostępna na platformach PC, PS5 oraz Xbox Series X|S, a także w abonamencie Xbox Game Pass, błyskawicznie stała się jednym z najgorętszych tytułów tego lata.

- Rematch, nowa gra piłkarska od Sloclap, zadebiutowała 19 czerwca 2025 roku i w ciągu pierwszych 24 godzin przyciągnęła ponad milion graczy.
- W szczytowym momencie na Steamie jednocześnie grało niemal 93 tysiące osób, a na wszystkich platformach łącznie ponad 159 tysięcy.
- Gra dostępna jest na PC, PS5, Xbox Series X|S oraz w abonamencie Xbox Game Pass, co pomogło w szybkim wzroście popularności.
- Użytkownicy chwalą dynamiczną rozgrywkę i sezonową zawartość, ale krytykują ograniczoną liczbę trybów, wysokie ceny skórek oraz brak cross-playa.
- Problemy techniczne z serwerami powodują lagi i wyrzucanie z gry, jednak twórcy zapowiadają wprowadzenie poprawek oraz funkcji cross-play i systemów rankingowych.
Entuzjazm użytkowników jest ogromny, co potwierdzają rekordowe liczby jednocześnie zalogowanych graczy na Steamie – niemal 93 tysiące osób dzieliło wspólnie emocje sportowych rozgrywek. Mimo to, nie obyło się bez technicznych trudności i oczekiwań dotyczących rozwoju gry, które deweloperzy już zapowiadają rozwiązać.
Premiera Rematch i rekordowa liczba graczy
Rematch została oficjalnie wydana 19 czerwca 2025 roku przez studio Sloclap, przy współudziale wydawcy Kepler Interactive. Już w pierwszych 24 godzinach od debiutu w grę zagrało ponad milion unikatowych użytkowników, co stanowi znaczący sukces zwłaszcza dla nowej marki na rynku gier sportowych, podkreślają portale Eurogamer.pl, GRYOnline.pl oraz INTERIA.PL.
W szczytowym momencie na platformie Steam w Rematch jednocześnie bawiło się około 92 841 osób, a łączna liczba graczy na wszystkich dostępnych platformach przekroczyła 159 tysięcy. Te imponujące wyniki pokazują, jak dobrze gra została przyjęta przez społeczność. Dużą rolę odegrała szeroka dostępność – Rematch jest dostępna na PC, konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, a także w ramach popularnego abonamentu Xbox Game Pass. Jak wskazują Eurogamer.pl i lowcygier.pl, właśnie obecność w Game Pass zadecydowała o szybkim wzroście popularności tytułu.
Mechanika gry i opinie użytkowników
Rematch wyróżnia się na tle innych gier sportowych przede wszystkim dynamiczną i zręcznościową mechaniką rozgrywki. Rywalizacja 5 na 5 łączy w sobie elementy znane z FIFA Street oraz Rocket League, oferując intensywną akcję bez przestojów. Taki miks zapewnia emocjonujące starcia, które szybko zdobyły uznanie graczy i recenzentów, zauważają gry.interia.pl oraz GRYOnline.pl.
Użytkownicy wysoko oceniają również rozbudowany edytor awatara, pozwalający na szeroką personalizację zawodników, oraz sezonową zawartość z nowymi trybami, które mają być sukcesywnie rozwijane w kolejnych aktualizacjach. Taką opinię wyrażają serwisy gry.interia.pl, Keysforgames.pl i gamesguru.pl.
Jednak nie brakuje również krytycznych głosów. Gracze wskazują na ograniczoną liczbę trybów rozgrywki na start, co może ograniczać długotrwałą atrakcyjność produkcji. Kontrowersje wywołały także wysokie ceny dostępnych skórek. Najbardziej jednak zauważalnym mankamentem jest brak wsparcia dla cross-playa – funkcji umożliwiającej rozgrywkę międzyplatformową, która nie została udostępniona przy premierze z powodu nieprzewidzianych problemów technicznych. Takie uwagi pojawiają się na łamach gry.interia.pl, PC Gamer i gram.pl.
Twórcy ze studia Sloclap zapowiadają jednak, że w przyszłości zostaną wdrożone systemy turniejowe i rankingowe, a także funkcja cross-play, które mają znacznie wzbogacić doświadczenie graczy i zapewnić im nowe wyzwania, informuje gram.pl.
Problemy techniczne i wyzwania po premierze
Pomimo spektakularnego startu Rematch boryka się z poważnymi problemami technicznymi, które wpływają na komfort rozgrywki. Największe trudności dotyczą infrastruktury serwerowej – serwery nie zawsze wytrzymują napływające ogromne obciążenie, co skutkuje lagami, długimi czasami oczekiwania na mecze, a nawet wyrzucaniem z rozgrywki w trakcie potyczek. Takie informacje przekazują portale planetagracza.pl oraz mobimaniak.pl.
Gracze zgłaszają, że problemy z płynnością rozgrywki są zauważalne i znacząco utrudniają korzystanie z gry, co stanowi wyzwanie dla deweloperów, którzy chcą utrzymać wysoką jakość doświadczenia. Jest to szczególnie istotne, gdyż dynamiczny charakter Rematch wymaga stabilnego połączenia i szybkiego działania serwerów.
Studio Sloclap aktywnie reaguje na te problemy – deweloperzy pracują nad poprawkami i optymalizacją infrastruktury sieciowej, aby sprostać rosnącym wymaganiom społeczności graczy. Jak podaje mobimaniak.pl, prace nad ulepszeniami są w toku, a kolejne aktualizacje mają przynieść poprawę stabilności i jakości rozgrywki.
—
Rematch szybko zdobył szerokie grono fanów, choć nie obyło się bez problemów technicznych i wysokich oczekiwań ze strony graczy. Teraz to na Sloclap spoczywa zadanie, by w kolejnych miesiącach rozwijać grę i wprowadzać ulepszenia, które pozwolą utrzymać zaangażowanie społeczności i dostarczyć jej naprawdę satysfakcjoną rozgrywkę.