Nowi liderzy CD Projekt zapowiadają rozwój Wiedźmina i Cyberpunka

Opublikowane przez: Jakub Kowalewicz

CD Projekt, pod nowym kierownictwem na czele z CEO Michałem Nowakowskim, zapowiada znaczące rozszerzenie i rozwój swoich flagowych marek, takich jak Wiedźmin i Cyberpunk. Firma niedawno zaprezentowała demo technologiczne Wiedźmina 4, które działa na silniku Unreal Engine 5 i osiąga 60 klatek na sekundę na konsoli PlayStation 5 z aktywnym ray tracingiem. To pokazuje, że spółka stawia na najwyższą jakość i rozbudowę gier z otwartym światem, choć premiera nowej odsłony Wiedźmina planowana jest dopiero na 2027 rok lub później. Współpraca z Epic Games oraz zastosowanie nowoczesnych technologii mają umożliwić CD Projektowi realizację ambitnych celów, co spotkało się z entuzjastycznym odbiorem inwestorów i wzrostem wartości akcji firmy.

  • Nowi szefowie CD Projekt, w tym CEO Michał Nowakowski, deklarują rozwój IP Wiedźmin i Cyberpunk na większą skalę.
  • Demo technologiczne Wiedźmina 4 działa na Unreal Engine 5 i osiąga 60 FPS na PlayStation 5 z ray tracingiem.
  • Premiera Wiedźmina 4 planowana jest nie wcześniej niż w 2027 roku.
  • Po prezentacji demo akcje CD Projekt wzrosły znacząco, co świadczy o pozytywnym odbiorze rynku.
  • Firma inwestuje w nowe technologie i współpracę z Epic Games, by tworzyć bardziej rozbudowane i stabilne gry.

Nowe kierownictwo CD Projekt i ich wizja rozwoju

Na czele CD Projekt stoi obecnie Michał Nowakowski, który wraz z zespołem nowego kierownictwa wyraźnie podkreśla chęć dalszego rozwijania własnych marek, przede wszystkim Wiedźmina i Cyberpunka, ale na jeszcze większą skalę. Jak wskazuje Forbes.pl z 5 czerwca 2025 roku, zespół zarządzający charakteryzuje się wzajemnym szacunkiem i brakiem polityki wewnętrznej, co pozwala skoncentrować się na wspólnych celach i wykorzystaniu zarówno pozytywnych, jak i negatywnych doświadczeń z przeszłości. Takie podejście ma sprzyjać efektywnej współpracy i stabilnemu rozwojowi firmy.

Ważnym elementem strategii CD Projekt jest nawiązanie strategicznej współpracy z Epic Games. Jak podaje inwestycje.pl, kooperacja ta ma wspierać rozwój nowych technologii oraz zapewnić większą stabilność i jakość produkcji w kolejnych projektach studia. Partnerstwo z jednym z liderów branży gier i technologii ma dać firmie solidne podstawy do realizacji ambitnych planów, w tym pełnego wykorzystania możliwości silnika Unreal Engine 5.

Demo technologiczne Wiedźmina 4 i zastosowanie Unreal Engine 5

CD Projekt zaprezentował demo technologiczne Wiedźmina 4, które działa na nowym silniku Unreal Engine 5. Demonstracja osiąga 60 klatek na sekundę na konsoli PlayStation 5 i wykorzystuje zaawansowane technologie, takie jak ray tracing, podkreślając tym samym wysoki poziom zaawansowania projektu. Jak informuje Eurogamer.pl, premiera Wiedźmina 4 jest planowana nie wcześniej niż w 2027 roku, a pokazane demo nie jest pełną wersją gry, lecz techniczną demonstracją możliwości silnika.

Według portali GRYOnline.pl oraz hdtvpolska.com, demo prezentuje szeroki wachlarz narzędzi Unreal Engine 5, które mają zapewnić większą stabilność produkcji i wyższą jakość wizualną. Prezentacja odbyła się na PlayStation 5 i pokazała m.in. portowy rynek, las oraz postać Ciri. Jak podaje playground.ru, wygląd Ciri jest bezpośrednią kopią modelu znanego z Wiedźmina 3, co wywołało dyskusje na temat nowości wizualnej. GameSpot zaznacza natomiast, że Wiedźmin 4 jest w pełnej produkcji od kilku miesięcy, a zaprezentowane demo technologiczne nie pochodzi z finalnej wersji gry, lecz służy prezentacji potencjału technologicznego.

Reakcje rynku i plany CD Projekt na przyszłość

Po prezentacji demo technologicznego akcje CD Projekt znacząco zyskały na wartości. Według portali Comparic.pl i playground.ru, wzrost ten sięgnął nawet 15%, co świadczy o pozytywnym odbiorze inwestorów i dużym zainteresowaniu nowymi projektami firmy. Portal wykop.pl zwraca uwagę, że debiut konsoli PlayStation 5, na której działa demo, ma potencjał przełożyć się na wyniki sprzedaży — producent zamierza sprzedać 15 milionów egzemplarzy tej konsoli do marca 2026 roku, co może dodatkowo wspierać sukces nowych gier CD Projektu.

Firma planuje kontynuować rozwój swoich marek, inwestując w nowe technologie i pogłębiając współpracę z Epic Games. W ten sposób CD Projekt chce tworzyć bardziej rozbudowane, stabilne i zaawansowane produkcje, które spełnią oczekiwania graczy i rynku. Według informacji serwisu DTF.ru, studio inspiruje się także systemowym gameplayem znanym z gry Kingdom Come, co może stanowić kolejny krok w ewolucji rozgrywki w produkcjach CD Projekt RED.

Historia firmy sięga maja 1994 roku, gdy powstała spółka CD Projekt S.A., a jej oddział odpowiedzialny za gry, CD Projekt Red, został utworzony w 2002 roku. Jak podaje Wikipedia.org, ta długoletnia obecność na rynku gier komputerowych świadczy o ugruntowanej pozycji i doświadczeniu firmy, które teraz mają zostać wykorzystane do realizacji kolejnych ambitnych projektów.

Pod wodzą nowego zarządu CD Projekt wyraźnie pokazuje, że chce nie tylko utrzymać swoją pozycję na rynku, ale też ją rozwinąć, stawiając na jakość, nowoczesne technologie i mocne marki. Demo technologiczne Wiedźmina 4 na Unreal Engine 5 to zapowiedź zmian, które budzą spore zainteresowanie zarówno wśród inwestorów, jak i fanów serii.